2018游戏流量排行榜 游戏容量排名
摘要:今天给各位分享2018游戏流量排行榜的知识,其中也会对网洛游戏排行榜进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!一、主题餐厅加盟店排行榜2018 主题餐厅加盟10大品牌哪家好餐饮行业一直都是具有较大的发展前景的,所以不少创业者都很看好餐饮业的发展。而目前主题餐厅在创业加盟领域最为热门。那么主题餐厅十大品牌有哪些?主题餐厅加盟店排行榜2018是什么呢?下面321创业加盟网小...,2018游戏流量排行榜 游戏容量排名
今天给各位分享2018游戏流量排行榜的知识,其中也会对网洛游戏排行榜进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!一、主题餐厅加盟店排行榜2018主题餐厅加盟10大品牌哪家好餐饮行业一直都是具有较大的发展前景的,所以不少创业者都很看好餐饮业的发展。而目前主题餐厅在创业加盟领域最为热门。那么主题餐厅十大品牌有哪些?主题餐厅加盟店排行榜2018是什么呢?下面321创业加盟网小编告诉你具体所需加盟费以及加盟流程、加盟条件等详细内容。主题餐厅加盟店排行榜20181、豆蔻电影主题餐厅品牌介绍:豆蔻电影主题餐厅主打怀旧风格,以电影复古风为主,店内电影海报到处可见,还有古老的活动照相术和幻灯放映机。采用主题创意感塑造体验与时下新电影关联营销效应,吸引到不少8090的饮食男女。品牌介绍:荷小馆荷叶主题餐厅是荷小馆荷叶主题餐厅旗下知名品牌,采用标准化精细化的系统管理、严苛的产品质量要求、完善的服务机制,保证了品牌的竞争力和发展速度,为广大创业者创造了一个全面立体的小餐饮创业服务平台。品牌介绍:电竞熊王者主题餐厅是以王者荣耀为主的餐厅,和主题餐厅加盟10大品牌中的其他品牌不一样,店铺有新到超级酷的游戏手炳提供玩到爽,还有高配置的苹果IPAD6以及华为M3提供,给食客一个安心玩手游吃饭的环境,非常适合王者荣耀爱好者。4、小猴子主题餐厅品牌介绍:小猴子主题餐厅成立于2006年10月份,是以正统台湾小吃,香滑的奶茶,天然现调的健康茶饮为主要的产品的主题餐厅。小猴子主题餐厅具有童趣,吸引到小孩子以及年轻女性群体的喜爱。5、焱鱼主题餐厅品牌介绍:焱鱼主题餐厅隶属于君唯集团,是目前国内唯一一家将中国传统养生工艺与时尚新吃法相融合的鱼文化特色主题餐厅,在主题餐厅加盟店排行榜中,以健康养生的特色深入人心,受到不少以健康饮食为主的食客的喜爱。6、精灵王国儿童主题餐厅品牌介绍:精灵王国儿童主题餐厅是一家专门针对312岁儿童设计的一款集儿童就餐,娱乐,生日聚会,DIY,教育于一体的特色主题餐厅。拥有动物世界营养套餐、卡通王国人物糕点、以及极具动手能力的diy等特色食品。品牌介绍:便所欢乐主题餐厅成立于2004年5月,是奇创国际股份有限公司旗下连锁加盟品牌。该品牌至今在台湾共拥有13间分店,是台湾最大的主题餐厅连锁,分布于台湾各大城市,于2007年开始香港授权,陆续于香港旺角、铜锣湾开店。品牌介绍:七秒记忆耗儿鱼主题餐厅是一品堂连锁商业平台旗下品牌,以遵循现代国际餐饮连锁经营的一般规律和先进模式,凭借自身强大的管理支作体系和人才优势,稳妥的发展,成为广受好评的加盟项目。品牌介绍:康福号铁路主题餐厅是一家以铁路便当为原型的主题餐厅加盟品牌。沿着精致食品名家之定位不断创新,不断前进,在满足了不同阶层的消费需求同时,进一步降低了加盟商的投资风险,成为备受瞩目的加盟品牌。品牌介绍:7080主题餐厅成立于2012年,目前其公司已经在市场上已经拥有了几十家加盟店,经过这么多年的发展,无论是产品还是各项服务,在业内都是首屈一指,因此广受欢迎。开一家主题餐厅需要多少钱?首先,主题餐厅分级别加盟,市面上如庞客等主题餐厅都分有四个级别(每个级别的开店费都不一样)。其次,选址也严重影响主题餐厅加盟店的开店费用。一般一线城市按照市场标准是开一家主题餐厅要78.2万,开店不容易且行且珍惜。开主题餐厅的费用是多方面组成的。包括房租、装修、进货、宣传等方面。所以要具体问题具体分析。比如动漫主题餐厅是以动漫文化主题为理念的休闲餐厅。动漫主题餐厅注重顾客体验动漫文化,从店面名称、店面装潢设计到菜肴搭配都体现出一种浓厚的动漫主题文化,在满足了潮流男女及动漫爱好者对环境、口味的要求同时,又能感受到动漫主题文化。可以为动漫爱好者、美食爱好者、动漫玩家、时尚一族提供了生日Party、玩家沙龙、公司聚会、朋友品食小酌的时尚休闲环境。新颖时尚,独具特色,深受广大创业者喜爱。主题餐厅的加盟费用在6万到80万之间,加盟费用会根据加盟店面的面积、大小、所处地段而有所改变。事实上加盟费用的价格不高,但是加上其他投资费用后,整体投资金额就不低了。以100平米的店面为例,加盟费在6万元左右,但是但是加上房租费用、设备费、广告宣传费用,人员费用等等一系列的费用之后,整体的投资费用就达到33万元左右了。如果你还想知道200平米主题餐厅的加盟费用,或者想了解主题餐厅加盟店排行榜2018所有品牌的加盟费的详细内容,可在网站下面留言咨询,我们会在第一时间将所有资料免费发放给您。1、餐饮业净利润率一般为8-10%。2、餐饮业食材成本为20%-30%(因此,我们抓平均食材成本为25%),餐饮营业税为5.65%,即:毛利率=营业额(100%)-食材成本(25%)-营业税(5.65%)=69.35%;以下例举:仙踪林,餐厅面积200平方米,装修及设备投入约为100万,租金50000元/月,租期为5年。月销售营业额20万元/月,人员配备10人。3、人事成本考虑合理排班及人员配备,一般占营业额的18%,即=20万*18%=36000元/月。4、水电成本,一般占营业额的5%,即=20万*5%=10000元/月。5、摊销成本,装修及设备投入费用按5年摊销,=100万/60个月=16666.7元/月,即占营业额的8%;6、租赁成本,一般占营业额的25%以内,占比太高的话,营运压力很大,即20万*25%=50000元/月;7、其他成本,物流费用及广宣费用,占营业额的5%,即=20万*5%=10000元/月。8、那么综合以上,净利润=毛利率69.35%-人事成本18%-水电成本5%-租赁成本25%-摊销成本8%-其他成本5%=8.35%;净利润=20万*8.35%=16700元/月;现金回收=20万*(摊销成本8%+净利润8.35%)=32700元/月(投资回本期约等为3年回本);所以开一家主题餐厅的利润空间还是很大的,非常适合投资者创业者选择。如果还想了解主题餐厅加盟10大品牌所有品牌的加盟利润,可以给我们网站留言,留言后会有专业客服第一时间联系您,并为您邮递所需要的资料。1、加盟商必须是具有中华人民共和国合法资格的公民。2、认可并接受主题餐厅的经营理念和模式,有志于创业投资的人。3、具有相应的投资实力,足以承担开店所需要的各项费用。4、在本地市场有合适的地段门面,门口人流量满足经营需要。5、遵守总部的各项规定,并接受总部指导、管理、监督。6、加盟主题餐厅需具有良好的商业信誉及品德。7、具有品牌至上、信誉第一的经营头脑和意识,具有市场应变能力和竞争能力,具有优秀的执行能力与强烈的品牌意识。加盟商可以通过访问加盟费查询网了解项目的基本信息。加盟主题餐厅前,需对该品牌有足够的了解,因此加盟商应当前往加盟总部进行实地考察。认真阅读、填写《主题餐厅加盟申请表》,提交加盟开店申请。加盟商在确定最终的合作意向,并且与总部交流洽谈无争议后,就可正式签订加盟合同。合同签订之后,主题餐厅总部将协助加盟商选择一个最佳的地方开店,保证加盟店的销量。向总部提供所需装修店铺的标准建筑尺寸图,总部免费为合作商设计,并指导装修。总部安排投资者进行技术培训,培训合格后颁发授权铜牌。门店建设好后,加盟商还需要准备开业活动,进行开业宣传。按照既定流程,举行开业仪式,加盟店正式开业。以上就是关于主题餐厅加盟店排行榜2018的全部内容。餐饮行业的蓬勃发展让不少创业者心动,而主题餐厅作为现在热门项目是很值得关注的,只要你拥有足够的创业资金,就能开一家新颖有趣是主题餐厅,只要有特色,菜品味道好,就能吸引到不少食客前来消费。二、网洛游戏排行榜第一名,《英雄联盟》简称LOL,是由美国RiotGames开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。第二名,《魔兽世界》简称WOW是由著名游戏公司暴雪娱乐所的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。第三名,《穿越火线》简称CF由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。第四名,《地下城与勇士》简称DNF,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。第五名,《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。第六名,《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。第七名,坦克世界,一款由Wargaming公司推出的战争网游。第八名,DOTA2,由《DOTA》的地图核心者IceFrog联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,中国由完美世界代理的多人联机对抗RPG。第九名,大话西游2,是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。第十名,《反恐精英全球攻势》,简称CS-GO,是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称射击游戏,中国大陆运营代理商为完美世界。《第五人格》自推出以来,凭借紧张刺激的对抗节奏,让人很容易被这个荒诞画风的游戏吸引,其玩法多样性深受青年女性朋友的喜爱,悬疑烧脑哥特式类型游戏,其差异化风格,在游戏市场占据重要一席之地。《漫威超级战争》是一款高流量的网络游戏,其角色原型来源动漫和影视作品,天然的关注度使得这款游戏有很高的期待值,精致的人物模型,酷炫的技能,带你走进原汁原味的漫威世界。《英雄联盟手游》是英雄联盟端游的延续,但细节上有些许不同。操作界面对于新手玩家非常友好,简单易懂。作为一款国民级游戏,手游端的画质相比于PC端也不遑多让。《炉石传说》作为卡牌类游戏的经典代表,其娱乐性非常高。以魔兽系列为故事背景,暴雪让旗下最出名的IP游戏为奠基石,使炉石传说拥有了不可思议的魔力。最新网游排行榜2022前十名如下:王者荣耀是MOBA类手游最热门的一款,它的操作方式不仅简单,而且人物设计方面也比较符合国人的胃口,因此大家喜欢公平的5V5竞技的话,建议选王者荣耀进行体验哦。英雄联盟手游是一款操作难度较高的MOBA手游,这款游戏基本保留了端游中的诸多设定,因此平衡性、竞技性和技术要求方面都比《王者荣耀》要高,建议英雄联盟端游的老玩家进行选择。幻塔是一款将MMORPG和开放世界玩法相融合的一款网络游戏,这款游戏中我们既可以体验单机游戏般的剧情、地图探索玩法,也是可以和其他玩家进行公平竞技、合作打怪,因此自由度可玩度极高,喜欢二次元题材的小伙伴不容错过。非常火爆的枪战生存手游《和平精英》相信大家都不会陌生,这款游戏目前不仅加入了许多新的玩法和地图,还与各种童年时的动漫开启了联动,因此内容方面还是十分有趣的。使命召唤手游是一款动作流畅、支持自由更改枪械配件、模式玩法众多的第一人称射击游戏,可玩度和自由度很高,而且现在还有许多新模式、新武器已经上线。这款《光与夜之恋》绝对可以满足你的需求,在这款游戏中我们将扮演一名实习的服装设计师,初入职场邂逅各大帅气的男主,与他们产生更多交集和故事。《花亦山心之月》将完成我们这个愿望,这款游戏中我们不就可以选择男线和女线在学院中学习琴棋书画等先进的知识,还可以邂逅各大男主女主,与她们建立起亲密的关系。相信许多小伙伴童年时都玩过追逃的游戏吧,这款《第五人格》就是一款猫鼠追逃玩法的游戏,在寂静的庄园里,扮演求生者的玩家,需要避开监管者的追捕,成功逃脱出去才能获取胜利!在这款游戏中我们不仅可以喊上其他玩家一起狩猎各种上古凶兽,还可以孵化它们的后代作为自己的坐骑,在广袤的洪荒世界中进行遨游哦!这款游戏不仅拥有极其精美的游戏画面,其玩法也是采用《梦幻模拟战》的战棋玩法,十分的讲究策略性。这是一款由拳头游戏开发,国内由腾讯游戏代理的一款英雄对战MOBA竞技网游,游戏内拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。而这款游戏同时也致力于推动全球电子竞技的发展,每年会举办三大世界级赛事,形成自己独有的电子竞技文化。在2018年5月,正式加入亚洲运动会,成为表演项目之一。地下城与勇士是由韩国游戏公司NEOPLE开发的一款免费角色扮演2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,由三星电子发行,国内由腾讯游戏代理发行,2005年8月在韩国公测,游戏内最多允许4个玩家进行组队挑战关卡。魔兽世界是以暴雪娱乐出品的《魔兽争霸》的剧情为背景开发的第一款大型多人在线角色扮演网络游戏,2004年在北美公测,2005年3月21日开始在国内限量测试截止2008年底全球付费用户超过了1150万人,成功创造了吉尼斯世界纪录,极致2014年,创建账号总数破1亿,人物角色达到5亿。梦幻游戏是由中国著名游戏公司网易公司自主研发并推出的一款网络游戏,以《西游记》的故事为背景,截止到目前共拥有注册用户3.1亿,年8月5日最高同时在线人数为271万,创造了当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏记录。炉石传说是一款由著名游戏公司暴雪娱乐公司出品的一款策略类卡牌游戏,由中国网易公司代理运营,2014年3月13日全球同步公测,游戏以暴雪的魔兽系列为背景,在2014年获得TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获得SXSW游戏大奖年度移动游戏。穿越火线这款游戏是由韩国SmileGate公司开发,由腾讯公司代理运营的一款第一人称射击游戏,游戏内共分为团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式,还将缺人补充形式加入进系统,在2019年3月4日正式入选为WCG2019电子竞技大赛比赛项目。DOTA2是由冰蛙公司联手美国Valve公司联合开发的一款游戏,于2013年4月28日公测,是刀塔系列的第二部作品,游戏世界由天辉和夜魇两个阵营地区组成,共分为上中下三条作战线路,每个阵营分别由五位玩家,通过击杀敌方英雄、收买装备、提升等级等手段获得胜利。这是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment两个公司合作开发的一款第一人称视角的射击游戏,在2012年8月21日在欧美地区正式发售,游戏玩家共分为两大阵营,双方在地图上进行多回合战斗,要么达到地图要求目标要么全部消灭敌方而获取胜利。绝地求生是由蓝洞公司开发的一款战术竞技射击类沙盒游戏,同样也是2021十大热门手游之一,玩家需要在地图中搜索各种资源并在不断缩小的安全范围内对抗其他玩家,努力让自己活到最后,这款获得了G-STAR最高奖项总统奖,还曾打破了7项吉尼斯世界纪录。这款游戏简称为剑网3,是金山旗下游戏业务,有金山公司旗下西山居游戏工作室开发并推出的一款3D武侠MMORPG电脑客户端国产游戏,在3D人气游戏排行榜前十名中位列第六位,2020年12月26日获得游戏行业金口奖“2020年年度产品”奖项。想找好玩的、质量比较好的,还是建议逆水寒。主要是逆水寒社交氛围好,游戏质量也比较高,不管是画面还是剧情都不错,玩法也比较多一些。btw逆水寒开到最高画质,那风景叫一个绝。如果想要体验一把大宋时期的武侠生活,逆水寒是个不错的选择。个人推荐王者荣耀,因为它是目前存留在我手机上最长时间的一款手游,也是我平板上唯一的一款游戏,在很长一段时间内,我都不会考虑卸载它,可玩性还是很高的。作为一个对游戏不那么沉迷的人,我也玩过不少手游,但很少有游戏可以在我的手机里存活一个月,除了阴阳师、第五人格和王者荣耀。删除阴阳师的原因是觉得它有点无聊,每天就是上去肝,我肝不动,也不想肝,然后就卸载了。删除第五人格的原因则是因为它的社交系统让我觉得有点无聊,对于一个社恐来说,我一般是不会主动去加好友的。不过不得不承认,这个游戏还是挺有意思的。而王者荣耀则满足了我社交、竞技两大要求,很值得一直玩下去。首先我身边玩王者的朋友和同事很多,我可以和认识的人一起匹配排位,对于社恐来说,我无需认识新人,就可以体会到多人一起游戏的愉悦感。不过我也通过游戏认识了一些大神,并且加了好友,这些好友是支撑我玩下去的原因之一。其次这个游戏的模式我很喜欢,多人竞技,打法多变,虽然模式是一样的,地图是一样的,但每局遇到的队友不一样,每局都有新鲜感,这种新鲜感和竞技的快感足以支撑我玩下去。虽然有时候游戏体验不太行,好在大部分人的素质都是OK的,作为一个佛系玩家,开心最重要嘛~最后,从各种线下线上活动来看,王者官方还是很用心的,各种大大小小的活动一个接一个,新英雄不定期推出,皮肤不定期优化,还有各种同人等,是一个从线下到线上都很活跃的游戏,让人感觉它一直都很火,这样的游戏不缺少活人玩家。作为一个佛系玩家,我认为这款游戏很适合长期玩,但是学生党少玩哦,还是学业最重要啦~三、网易的游戏早还是腾讯的游戏早1、在电子游戏产业崛起的时代,为了争夺游戏龙头的宝座,各个游戏公司都争得你死我活。就像次世代主机的三巨头索尼、微软、任天堂,在游戏方面也有非常多开发团队在努力创新游戏概念,每一家都在比谁的游戏做得更好,市场的争斗永远不会停止。2、既然谈到这一点,怎么能不提腾讯与网易的爱恨情仇呢?3、腾讯和网易作为中国最顶尖的游戏公司,这两家当年争得有多厉害,燃起的争议就有多轰动,甚至到了现在还存有一丝火药味。但以现在的局势来看,腾讯似乎已经遥遥领先一大步了,但这并不代表网易出品的游戏不好,毕竟网易出品必属精品这句话曾经流传甚广。4、有竞争必然是好事,它能更快地将整个游戏市场推动起来,在腾讯与网易争斗的那么多年里,事情的进展也变化多端。5、如果谈到中国游戏最大规模的代表,那肯定离不开腾讯游戏还有网易游戏,甚至到了现在,中国也有越来越多的游戏公司开始崛起,像是因《原神》越做越大的米哈游、哔哩哔哩、阿里互娱等等,还有最近掀起大轰动的《黑神话悟空》的开发团队游戏科学。6、已经争斗多年的腾讯和网易在争夺第一宝座的路上,双方展示出了种种意想不到的商业策划。7、把时间退回到2015年,这时的中国游戏市场才正要把目标转到手游,所以腾讯与网易之间的竞争是基于手游而产生的。手游作为低成本高回报的最佳开发项目,谁都不想失去这块肥肉。8、作为中国游戏最有影响力的两大公司,当然也不会放弃这次机会,而在这之前,我们还是必须大概了解下,在没有进入手游市场前,腾讯和网易究竟是怎么爬上游戏产业的顶端。9、先来说腾讯,在没进入手游市场前,腾讯的游戏代表作有《穿越火线》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》还有《地下城与勇士》,相信大家对这四款游戏都不陌生。虽然这四款游戏有三款是代理的,剩下一款也是仿效当时著名的游戏所开创出来的,但大家都知道,游戏产业也只是当时腾讯旗下事业的一小部分,互联网和社交才是他们的强项,所以由他们发行的游戏都比较强调玩家之间的互动,因此聚集了庞大的游戏群体,同时也带来了非常可观的收入。10、再来说网易,网易相对来说就会比腾讯更早踏入游戏产业,在2001年推出了中国最早的大型MMORPG游戏之一《大话西游Online》。当时互联网刚要崛起,加上网易一路以来的好口碑,这类型的网络游戏也广受好评,在日后也推出了不少续作。11、在2005年的时候,网易获得了最佳原创网络游戏奖项,在中国网游市场站稳后,在2008年也和暴雪合作,获得了多款大型游戏的代理权,其中就有《星际争霸》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》等游戏,当然也少不了《魔兽世界》。因此网易也在中国游戏产业有着一定的地位,但地位越高所面临的对手也更强悍,于是网易就和腾讯就此对上了。12、时间来到2015年,这是手游崛起已成了事实,腾讯和网易也看准时机,开始把注意力放到手游上。13、网易开始的时候,并不打算开发全新的手游,而是将旗下的经典游戏移植到手机上为主,当中最早踏入公测阶段的就是来自网易的《梦幻西游》,之后也迎来了《大话西游》、《倩女幽魂》等游戏。14、腾讯还是一如既往地以代理游戏为主,当中最著名的就有《热血传奇》、《新剑侠情缘》和《梦幻诛仙》等等,但腾讯就是因为代理游戏这一点,省下了不少开发还有游戏维护费用,净收入自然比自己开发游戏的网易更高。但网易依靠自己研发出的精品,在游戏的耐玩程度上会比代理更有优势。15、这时网易稍微领先腾讯一点,但在营销手法上还是不及腾讯,这时他们俩闻到了对方的一丝火药味后,便开始施展出各自的能力推出新游戏,试图碾压对方,于是便有了现在双方最具代表的游戏,而那就是腾讯的《王者荣耀》和网易的《阴阳师》。16、其实根据现在这两款游戏的热度来看的话,玩家们应该都能大概判断哪一款游戏更成功了。一开始大家都以为这两款游戏会是旗鼓相当的存在,对!确实如此,但是久了之后,两款游戏的差距也越拉越大,不管是玩家人数还是收入金额上,基本上《王者荣耀》都是碾压着《阴阳师》,会造成这样的事情有很多原因。17、首先腾讯在竞技游戏上有着丰富的经验,尤其是收购了拳头并且运营《英雄联盟》后,自然而然身为MOBA游戏的《王者荣耀》会做得比较好,而且腾讯也具备强大的社交能力,能让游戏快速推广,一直专注于MMO游戏的网易当然就不具备这样的能力了,也不是不具备只是没有腾讯那么强,所以《阴阳师》才会下滑的那么快。18、大家都了解手游的初衷是为了方便玩家,但《阴阳师》是一款实实在在的耗肝游戏,其实多数手游玩家都是一些休闲玩家,并不会把太多时间投入到手游上,那这么累的游戏自然也不会被玩家青睐,或者即使热爱这款游戏的玩家也会有一天支撑不住选择退游。19、另外,除了主打MMO以外,《阴阳师》的另外一个特点就是漂亮的日式画风,还有些许的二次元元素,但区区这一点,《王者荣耀》其实在英雄和皮肤的设计上也不会输《阴阳师》,而且《王者荣耀》还找来了SNK合作,推出几位经典日式角色,相较之下腾讯还是略胜一筹。20、在这之后,由网易推出的游戏几乎都没有一款能爆火,反倒腾讯的游戏事业却蒸蒸日上。由于代理了非常多种类不同的游戏,所以在那段时间,腾讯基本上已经霸占了整个中国游戏市场。为了挽回局面,网易也必须想出更好的解决方案。21、在2017年的时候,一种全新的游戏类型掀起了热潮,它就是“大吉大利,今晚吃鸡”。当时每一家游戏公司都开始推出类似的游戏,那段时间最先发现“吃鸡”潜力的是网易,所以最早出现的“吃鸡”手游就是来自网易的《荒野行动》还有《终结者2》。一款瞄准大陆市场,另外一款则用来拓展海外市场,这项举动让网易再次看到超越腾讯的希望。22、在这两款游戏推出后的两星期,它们占据了IOS免费游戏排行榜的第一名,这一次无预警优先推出游戏的策略可以说非常成功。那有人就会问:“为什么腾讯会坐以待毙让网易得逞?”23、因为腾讯获得了“吃鸡”热潮的发掘者PUBG的正版授权,而且游戏将会在2018年和大家见面。但大家要知道,网易早在2017年就推出了“吃鸡”手游,比各大厂商都领先非常多步,腾讯为了不让网易抢走这块肥肉,就在《荒野行动》推出的两个星期后,在旗下的《穿越火线》中增加了大逃杀模式,但显然这样的方法并不奏效。24、于是在同年12月,由腾讯代理的《光荣使命》上线,这款游戏的下载量一度超越网易的两款“吃鸡”手游,但由于游戏是由独立团队所制作的,在缺乏经验和资金的情况下,游戏刚推出时的品质并不好,所以很快就被玩家抛弃了,网易也松了一口气。25、在时间非常紧迫的情况下,腾讯就命令旗下两大开发团队,天美还有光子各自全速开发一款“吃鸡”手游,而这两款游戏就是《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》,大家一定非常熟悉,会开发两款游戏也是为了保险起见。26、最终,这两款游戏在踏入市场两个月后,腾讯就获得了“吃鸡”市场的掌控权,毕竟是正版授权,有原作干嘛还要选择翻版呢?当然并不是说网易的游戏不好,它们甚至还因此开拓了海外市场,《荒野行动》相对来说在日本比较受欢迎。27、这场网易与腾讯的“吃鸡”战,虽然网易优先拿到优势,但最终还是不敌强大的腾讯,因此它们之间的差距再次被拉大。28、随着手游市场越来越被重视,市面上也陆续出现了非常多游戏开发团队,有些还非常有实力,推出的游戏甚至还能和腾讯媲美,在面对这些新生代游戏开发团队,腾讯至少还有《王者荣耀》和《和平精英》这些著名IP支撑着,但网易自己本身就那几款老IP,根本就没法斗。29、虽然说网易也非常积极寻找冲出海外市场的机会,也推出过几款红极一时的游戏,像《第五人格》、《明日之后》等游戏,但始终没有获得巨大的成功。30、腾讯近几年也非常积极入股外国游戏大公司,几乎每过几天就入股一家新的游戏公司,这样的行为别说网易了,就连外国的各大游戏公司都开始担心腾讯这匹黑马了。31、那么到了现在,腾讯和网易之间的竞争基本上已经分出胜负,而且网易也没了当初那种与腾讯竞争的好胜心,能不能拉近与腾讯之间的差距,那就要看网易会不会再次推出突破性的新游戏了。32、说到这里故事基本上已经完结了,腾讯第一网易第二这样的说法早已成为了人们的刻板印象,虽然网易在这一战输了,但并不代表完全输了,在游戏的某种层面上,网易也有不错的表现,但却输给了腾讯的流量,游戏与游戏之间的竞争,活跃的玩家数量始终还是王道,网易却正好缺少这方面的能力,那玩家们你们对于腾讯与网易之间的竞争又有什么看法呢?OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。