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摘要:大家好,关于carry游戏排行榜很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于游戏里carry是什么意思的知识,希望对各位有所帮助!一、电竞游戏排行榜前十名是哪些电竞游戏排行榜前十名:《DOTA2》,《绝地求生》,《英雄联盟》,《穿越火线》,《王者荣耀》,《和平精英》,《守望先锋》,《风暴英雄》,《炉石传说》,《CS:GO》。《DOTA2》获得了2013年最佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。它...,carry游戏排行榜 carking游戏
大家好,关于carry游戏排行榜很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于游戏里carry是什么意思的知识,希望对各位有所帮助!一、电竞游戏排行榜前十名是哪些电竞游戏排行榜前十名:《DOTA2》,《绝地求生》,《英雄联盟》,《穿越火线》,《王者荣耀》,《和平精英》,《守望先锋》,《风暴英雄》,《炉石传说》,《CS:GO》。《DOTA2》获得了2013年最佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。它是同类游戏中最公平也最有战术深度的作品。融合了RPG和RTS的双重要素,其多样性足以让成千上万的人不眠不休的战斗。而且,它完全免费。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。游戏的音乐和视觉花哨很少,玩家可以集中注意力在游戏中,全新的UI也比较考究。Source引擎开始显示出它的老迈,尤其是光线和粒子效果的表现上,显得非常落后,不过经典地图的重制看起来还是非常棒的。枪声听起来很差,尤其是狙击步枪的声音。另外角色的对白也让玩家时刻处于战斗的状态之中。与多数射击游戏不同,它更加讲究智慧、策略,以及团队配合等因素。二、“carry全场”在游戏中是什么意思carry全场是全场核心的意思核心角色,带动全场。carry英文本身意思大概是携带搬运,在游戏里大概是指带动一方队伍节奏,控制全场大局的人。说一个人carry全场,就类似是,他的表现出众控制大局,使得己方获得了胜利。carry,是出自Dota等竞技游戏的游戏术语。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。指的是攻击并杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术Goodgame,一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用。三、打游戏carry什么意思1、carry是指在游戏中带动胜利节奏的意思,他(她)是团队核心、是中坚力量。2、carry原本的意思是:支撑、携带的意思。而在竞技游戏中carry就是指发挥非常出色带领队友走向胜利的角色,常常是指本场比赛中非常关键的人物,有点NBA中MVP的感觉。3、carry不指特定的位置,carry可以是比赛中的任何位置,一般只有在发挥特别出色的时候才会被使用!现在大多数玩家称有高输出高爆发的角色为carry角色,但是无论玩家在游戏中打什么位置,扮演什么样的角色,特定的时候神来一笔都有可能成为队友心中的“carry角色”。4、在游戏中,carry全场的位置也称之为“C位”5、C位,网络流行语,即Carry或Center,核心位置的意思。C位,早期在游戏领域一直作为Carry位的意思,指能够在游戏中后期担任主力带领队伍的角色。后来,C位这个词在游戏中应用的越来越广,逐渐转到生活当中。6、当某一个人在团队中的处于核心位置时,人们便称呼他是Center位,在影视剧或综艺海报中,这个位置也是咖位比较高的人。无论是Carry位还是Center位,重点都没有偏离,那就是“核心”。每个团队都有一个C位的存在,它是能够带领全场,属于主力角色的地位。7、C位一词最早来源于《DOTA》、《英雄联盟》等游戏领域,译作Carry位,指核心后期角色,能够在游戏前中期打钱发育并在游戏后期带领队伍力挽狂澜的角色。8、除C位Carry位外,与之相对还有G位与S位,G位就是GANK位,一般定义为游走带节奏,就是在游戏前中期带动起全队节奏的英雄。S位就是Support位,辅助位,所谓包鸡包眼,让经验,跟着打架,保护己方C位英雄。四、游戏顶级Carry的必备课:压制与抗压的技巧如果你没有太好的机会进行gank,或是想要彻底打穿一路,那么,压制也不失为一种扩大优势的良好手段。压制,是以获取血量、经济和经验的优势为目的,以攻击距离或高额爆发、兵线数量为手段,对对线英雄进行的一种威慑行为。(好正式……)利用长手优势进行消耗,是最基础也最常见的压制手段,普遍应用于各个段位。这里只说一点:在上路,远程压近战的时候,可以通过进出草丛的方式,减少来自小兵的伤害。大家都知道,平A会吸引小兵的仇恨。而在前期,小兵的伤害是相当高的,三个远程兵一轮集火的伤害便接近于远程法师的一下平A,如果对方越过兵线强行点你,他受的伤不会比你小。因此,近战兵对于近战英雄来说是比较容易获取的资源。而远程兵的刀就没那么好拿了,一般有几种方案:需要注意的是,你的技能不能同时打到太多的兵。如果破坏了兵线的平衡,导致兵线往对方推,那后果是相当严重的。如果对方消耗能力不算很强,而你续航能力较好(或者携带了TP),可以考虑强行补刀。如果进行这次补刀会给对方打你一套的机会,那么,一定要放弃。如果为了几个十几块的远程兵导致你被压回家,那么你不仅会损失更多的金钱,还会损失大量的经验——这在前期是相当致命的。当近战们成功度过羸弱的前期,获得了足够的爆发之后,就可以反过来对远程进行压制(前提是你的等级和装备没被压制太多);而安妮等技能距离相对较短的英雄和长手法师则是互相压制的关系——一旦对方走位失误,你的一套爆发足以送他免费回城,若非如此,远程技能的消耗会让你逐渐无法承受。保持一定的距离,可以有效的应对短手英雄的爆发。毕竟,爆发再高,打不到身上就是0。具体的距离很难说完整,但是,最短的突进/爆发技能,也比平A要长,这意味着你不能再进行平A的消耗——除非你已经取得了足够的优势让对方不敢上前。考虑到你的消耗,对方也基本不可能越过兵线对你进行压制,也就是说,近战兵在这种情况依旧是较为容易获取的资源。当然,在中期蓝量和技能CD成型之后(有时还有蓝BUFF),用技能补刀是很稳妥的选择。2级和6级是相当重要的节点,2级相比1级时,多出了一倍的技能和不俗的属性,而6级的大招更是威力强大。上线请注意A兵,就算想要控线,也不要让自己到2的速度太慢,被压一波就得不偿失了。而在5级经验条快满的时候,对方一般不会对你太过警惕,你可以在用技能打死一个兵(如皎月Q、劫WE)的瞬间到6,然后给他来一波瞬间爆炸。当然,你也要提防对面这么做,在估计对方准备到6时保持距离。事实上,不止2级和6级,前期的每个等级都会带来巨大的提升,低等级一方在对拼时会陷入很大的劣势。在中低段位,很多人都会犯一个错误:无脑推线。也许你的本意不是清兵,但是你对对方的消耗,往往会破坏兵线的平衡,导致兵线推到对方塔下。而且,如果你一上线就对对方进行很凶的消耗,也许能够打掉他一半的血量,但是,由于没有足够的追击距离,对方一般都可以逃到塔下,如果你上头了,甚至有可能被反杀。而兵线推进塔之后,由于防御塔的威慑,你无法对对方造成过多实质性的消耗,而对方却能较为安全的吃一波塔下兵——基本功良好的人,在塔下也不会漏太多的刀。与此同时,你还要受到来自对方打野的威胁……事实上,单纯的推线是没有太多压制意义的,那更偏向于推进和游走支援,不属于本文的范畴。当然,也存在着推线压制的打法,我们稍后再讲。所谓控线压制,是指通过人为的调控,维持兵线长期处于己方塔前的一种压制手段。一般来说,控线就是只对残血小兵进行补刀——这种说法不完全对。如果对方远程兵数量过多,导致近战兵大量进塔,你的兵线数量将逐渐反超,最后导致兵线失控,所以,通过平A和技能的调控,保持对方的小兵数量略多于己方小兵(多2-3个为佳),并且尽可能少的进塔,这才是真正的、有效的控线手段。在前期,大部分的英雄都没有足够的推线能力——这使得优势一方的控线变得十分容易。劣势一方(尤其是近战)别说把线推进塔了,能不能补到刀都是个问题。就算双方都是远程,在AOE能力普遍相近的中路,劣势一方也无法将平衡彻底破坏,而下路考虑到辅助的威慑,同样很难将兵线重置。这是唯一的破解方法,用双倍的推线能力和足够的威慑力来彻底破坏兵线的平衡——毕竟你不可能期待着依靠对面的失误来结束控线。强行推线的话,你往往面临着被打一套的危险——甚至被直接击杀。集线压制在兵线趋势上算是推线,但跟单纯的推线又有不同。你的目的不是快速将兵线推到塔下,而是在塔前聚集起大量的小兵后再让其缓慢进塔。己方小兵数量占优的情况暂且不提,如果想要在早期形成集线局面,那么,我们可以先对对方的远程兵动手,随后,保持跟对方一样的A兵节奏——你A我就A,你放技能我就放技能。这样,兵线就会慢慢过去了。考虑到近战兵比较耐打,这波兵线不会太早失控——一般在第三波的炮车兵才会完全进塔。我们先A掉了一个远程小兵,在集线的过程中,对方的兵线防御遭到破坏,从而不敢主动换血,只能白白被耗(远程打近战/近战打近战自不必多说,而远程打远程的换血往往依赖技能平A打出雷霆的效果)。在这波兵进塔之前,对方很难补到兵的同时,你还不用担心打野的gank——一大波兵线的伤害能力不逊色于防御塔。而在这波兵进塔之后,对方每补一个远程兵,你都可以进行一次平A消耗。在大部分小兵被防御塔处理之前(数量在5个以上),你不仅可以尽情的对对手进行压制,如果对方打野前来gank,线上放弃兵线追击,那么就算你死了,也是完全不亏的。顺带一提,如果双方状态都较差,通过这样做,你可以更早的回家,并且在上线之后拥有更好的(向你这边推的)兵线。如果你状态良好,而对方状态较差又想贪兵,你可以集线之后尝试越塔。你成功越塔将对面击杀的话,他基本上没得玩了,换掉也是大赚;就算你死了,自己也没有任何损失,回到线上的一波兵可以拉回你们的经济差。这些就是较为高级的压制方法了,希望对你的提高有所帮助。五、游戏里carry是什么意思所谓carry局,就是指能够带领队伍胜利的游戏局,比起人头数最多、助攻最多、金钱最多,这些都更具含金量,只有带动敌我双方的节奏,令己方占据更大的优势,最终获得胜利,才称得上是carry全场。1、尽力局:实力相当,队友很努力的打了,都表现的很好,但是结果不尽如人意。2、福利局:对方LOL游戏玩家有挂机、掉线、送人头或者故意输游戏的,赢得毫不费工夫,称为福利局。3、躺赢局:队友实力强势,自己没有怎么发挥实力,因为队友关系而获胜的局,就叫躺赢局。1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。2、DPS:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。3、AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。4、ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。5、AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。文章到此结束,如果本次分享的carry游戏排行榜和游戏里carry是什么意思的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!